Ice:macOS 菜单栏的秩序革命

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Ice 是一款基于 Swift 的 macOS 菜单栏管理器,支持图标隐藏、底部独立栏(Ice Bar)、自定义外观等高级功能。它利用 Accessibility API、NSStatusBar 和 Core Graphics 实现深度系统集成,专为 macOS 14+ 设计,解决菜单栏杂乱痛点。

#macOS # Swift # Menu Bar # Utility # UI Customization
Ice:macOS 菜单栏的秩序革命

作为一个常年在 Spring Boot 和 JVM 生态里打转的 Java 老兵,我最近被一个 macOS 工具狠狠惊艳了一把——Ice。它不是什么微服务框架,也不是数据库中间件,而是一个「菜单栏管理器」。听起来是不是有点小众?但你用过之后就会发现:这玩意儿简直像给 macOS 菜单栏装了个智能收纳盒!

它到底解决了啥问题?

macOS 的菜单栏(就是屏幕顶部那一排图标)默认是「挤成一团」的。随着你装的 App 越来越多,菜单栏就越来越乱,甚至有些图标你一年都点不了一次。Ice 的核心目标就是:让你的菜单栏清爽、可控、还能玩出花来

它不只是简单地隐藏图标,而是提供了一整套「菜单栏操作系统」:你可以把不常用的图标藏起来,鼠标悬停时再显示;也可以把它们挪到屏幕下方单独成栏(对带刘海的 MacBook 特别友好);还能自定义菜单栏的颜色、阴影、圆角…… 这已经不是工具了,这是 macOS 美学改造包!

技术栈与架构设计

Ice 是用 Swift 写的原生 macOS 应用,依赖 macOS 14+ 的新 API(所以别想着在 Monterey 上跑)。从 README 看,它重度使用了 Apple 的私有或半公开 API 来实现菜单栏的深度控制——比如动态隐藏/显示状态栏项、拦截点击事件、自定义绘制菜单栏背景等。

虽然没看到源码,但从功能反推,它很可能用了以下技术:

  • Accessibility API:用于检测和操作菜单栏项
  • NSStatusBar / NSStatusItem:原生状态栏管理
  • Core Graphics / Core Animation:自定义菜单栏外观(渐变、阴影、圆角)
  • Event Taps:监听全局鼠标/键盘事件(比如悬停、点击空白区域)

这种设计其实挺「危险」的——Apple 经常会砍掉私有 API,导致这类工具突然失效。但 Ice 作者显然很清楚这点,所以选择了只支持最新的 macOS 14+,确保 API 稳定性。

安装和上手:比泡面还快

Ice 的安装方式非常亲民,除了手动下载,还支持 Homebrew —— 这对开发者来说简直是福音:

sh 复制代码
## 通过 Homebrew 安装 Ice
brew install --cask jordanbaird-ice

如果你更喜欢传统方式,也可以手动安装:

sh 复制代码
## 手动安装方式
Download the "Ice.zip" file from the latest release and move the unzipped app into your `Applications` folder.

装完打开,界面简洁得不像话:左边是所有菜单栏图标列表,右边是预览。你可以直接拖拽排序,勾选「Hide」就能隐藏,还能设置触发条件(比如悬停、点击、滚动)。整个过程零配置、零代码,5 分钟就能让你的菜单栏焕然一新。

高级玩法:不只是隐藏

Ice 的真正魅力在于它的「Ice Bar」功能——把隐藏的图标放到屏幕下方单独显示。这对 MacBook Pro 带刘海的用户简直是救星,再也不用担心图标被遮挡了!

而且它还支持:

  • 自定义菜单栏外观:纯色、渐变、阴影、边框、圆角,甚至可以做成「分体式」
  • 全局快捷键:快速切换隐藏/显示、打开搜索面板
  • 自动重隐藏:显示后几秒自动收回去,保持界面干净

虽然 README 里没给 Swift 代码示例(毕竟这是个 GUI 应用,不是库),但它的配置逻辑其实很清晰:一切围绕「状态管理」和「事件响应」展开。如果你熟悉 React/Vue 的状态驱动思想,会发现 Ice 的交互模型异曲同工——改变一个开关,UI 自动更新。

下面是典型的配置流程(虽然是 GUI 操作,但逻辑值得记录):

swift 复制代码
// Ice is a GUI application, so configuration is done through its interface.
// Example workflow:
// 1. Open Ice
// 2. Drag menu bar items to reorder
// 3. Check 'Hide' for items you want to conceal
// 4. Enable 'Ice Bar' to show hidden items in a separate bar
// 5. Customize appearance via the Appearance tab

适合谁用?

  • macOS 极简主义者:受不了菜单栏杂乱的人
  • 多 App 用户:装了一堆工具(如 Alfred、Bartender、iStat Menus)导致菜单栏爆炸
  • 设计师/开发者:对 UI 美学有执念,想自定义系统外观

上手难度?几乎为零。不需要写代码,不需要改配置文件,全图形界面操作。唯一的门槛是:你得用 macOS 14+。

我的吐槽和建议

作为 Java 开发者,我其实有点「嫉妒」Swift 生态的这种原生体验——我们搞个 Web 后端,光是日志格式都能吵三天,而人家一个 .app 文件就搞定一切。

不过 Ice 也有不足:

  1. 不支持旧版 macOS:虽然合理,但会劝退一部分用户
  2. 缺少「配置文件导出」:如果你重装系统,所有设置得重来(Roadmap 里提到了 Profiles,期待!)
  3. Beta 功能不稳定:比如菜单栏间距调整还标着 BETA

如果是我来用,我会把它和 RaycastAlfred 搭配——Ice 管视觉整洁,它们管效率提升,完美互补。

值得深入学习吗?

如果你是 macOS 开发者,绝对值得研究 Ice 的实现思路,尤其是如何安全地使用系统 API 实现高级 UI 控制。但如果你是后端工程师?那可能只是个「好用的工具」,不用深挖代码。

总的来说,Ice 不是一个「炫技」项目,而是一个解决真实痛点、注重用户体验的精品工具。在这个 AI 大模型满天飞的时代,能看到这样专注细节的原生应用,反而让人感到踏实。就像整理书桌一样——有时候,秩序感本身就是一种生产力

最后更新:2025-12-17T10:01:53

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